Podmínky hodnocení:
kahooty na konci přednášek (15b.)
týmová semestrální práce + ústní obhajoba s teorií (55b.)
závěrečný test na počítači, ABCD otázky na látku z přednášek (35b.)
předmět nemá cvičení v běžném semestru, ale jedno velké blokové cvičení během Inovačního týdne (5 dní od rána do odpoledne)
ukázka semestrální práce mého týmu (aplikace na swap rostlin)
cool tutoriál na používání Figmy
shrnutí všech přednášek z závěrečnému testu
Pro fajnšmekry, které UX zaujal a chtěli by toho více:
Uxcel - "Duolingo" stránka na procvičení UX/UI znalostí (základní kurzy free)
Choď na přednášky! Nejen, že dostaneš zdarma body za kahooty, ale také se něco naučíš. Přednášky jsou zábavné a učí je lidé z praxe. Dokonce můžeš vyhrát v kahootech i nějaké ceny!
Sežeň si kamarády/spolehlivé lidi na týmovou semestrální práci, kterou budete vypracovávat během Inovačního týdne a ještě dodělávat trochu poté doma.
Zkus si inovační týden užít. Je to oprus, když všichni kolem tebe mají de-facto prázdniny a ty se musíš učit... Ale intenzivní práce na návrhu a prototypování aplikace je nejvíce podobná praxi a tahle zkušenost se hodí.
Choď na přednášky! Nejen, že dostaneš zdarma body za kahooty, ale také se něco naučíš. Přednášky jsou zábavné a učí je lidé z praxe. Dokonce můžeš vyhrát v kahootech i nějaké ceny!
Sežeň si kamarády/spolehlivé lidi na týmovou semestrální práci, kterou budete vypracovávat během Inovačního týdne a ještě dodělávat trochu poté doma.
Zkus si inovační týden užít. Je to oprus, když všichni kolem tebe mají de-facto prázdniny a ty se musíš učit... Ale intenzivní práce na návrhu a prototypování aplikace je nejvíce podobná praxi a tahle zkušenost se hodí.